历史

147.第147章(1 / 5)

【最大赢家】

扬帆启航的这次游戏联动, 不但让玩家打开了新世界的大门,也让业内同行无比震撼。

将不同游戏的端口连接到一起,让玩家在游戏之间自由“穿越”,这是非常难的技术, 毕竟每个游戏的玩家数据都不一样, 如此大工程的数据迁移可不是一朝一夕就能做好的。

何况, 不同游戏之间还会存在冲突。

玩家在每个游戏里建立的角色,外观不一样, 有可能性别都不同,装备数值也各有区别,迁移的时候具体保留哪些数据?

一旦发生冲突,是以A游戏为准,还是B游戏为准?

这些潜在的问题实在太多了。

所以, 其他的游戏公司根本没想过这种联动方式。每个游戏都是独立运营的,玩家的数据也会独立处理。

谢云帆和骆航居然花费这么多金钱和精力,搞出来一个全息大世界?

其实, 仔细研究就能发现,这次联动的游戏并没有战斗类,美食、换装、剧本杀, 都不涉及“装备属性”和“技能数值”。

休闲游戏的联动,只需要解决外观问题。

这次联动的玩家外观,会以玩家登陆时的数据为准。

比如,玩家一开始登陆的是《美食街》, 那他的角色就是当初在《美食街》创建的模样;先登陆《百变衣橱》, 就会自动同步该游戏里的衣帽间和服饰外观。

换一个游戏,会自动更换外观。

系统也会弹出提示:“是否将XX的外观迁移同步至XX游戏?”

这时候,玩家可以选择同步。

一旦同步, 玩家在所有游戏里的形象都会变得一模一样。

如果选择“不同步”,则玩家下次登陆游戏的时候,系统会弹出外观选项框,玩家可以自由选择自己在多个游戏中所创建的角色。

有些玩家,在《美食街》创建的是男性角色,在《狄仁杰探案》是成年女性,在《百变衣橱》又是儿童造型。

联动开始后再次登陆,玩家可以自选任意角色。

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